문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 2042 (문단 편집) == 흥행 == 일본에서 첫 주 판매량이 [[배틀필드 V]]의 절반이 채 되지 않았다고 한다. [[https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1463876826976206854|#]] 스팀에서는 출시 2주차 시점에서 유저수가 70%나 감소했다. [[https://screenrant.com/battlefield-2042-player-count-steam-drop-70-percent/|#]] 따끈따끈한 신작임에도 불구하고 오리진에서 출시 3주차 시점에서 최대 40% 할인하고 있다. [[https://www.origin.com/kor/ko-kr/store/battlefield/battlefield-2042/interstitial#store-page-section-compareeditions|#]] 초반 성적이 안좋았던 배틀필드 4, 배틀필드 V에 이어 한달만에 세일을 맞이한 타이틀이 되었다.[* 참고로 9년 전에 출시했던 [[메달 오브 아너: 워파이터]]도 똑같이 혹평을 받고 출시한지 2주만에 세일을 개시했던 전례가 있다. ] 이후 스팀에서도 34% 할인을 시작했고, 동시에 '''[[https://twitter.com/Steam/status/1471578376435425280|3일 간 무료 체험 행사]]'''까지 열었다. 하지만 무료체험, 할인이 무색하게도 스팀 동접자는 오히려 더 떨어져서 전작인 [[배틀필드 V]]에게 하루 최대 동접자가 10,000명 이상 벌어질 정도로 추월당했고, 2022년 이후에는 30,000명 이상 추월 당하며 아예 동접자 차트에서 사라지기도 했다. 그래서인지 구작들의 연말 할인 폭이 2042 출시 전 대비 '''줄어드는''' 기현상까지 생기는 중. 2월 2일 컨퍼런스 콜에서 EA는 배틀필드 2042의 판매량이 기대 이하였다고 언급했으며, 이에 주주들이 실 판매량에 대해 질의하자 '''공개를 거부했다.''' 이외 FIFA, 매든, 에이펙스 레전드의 실적에 대해선 구체적으로 공개했지만 배틀필드는 이례적으로 공개하지 않았다. 또한 순전히 배틀필드 때문에 EA의 재무전망 회계연도 실적 예측은 1억 달러 감소했으며, 다음 회계연도 순이익을 EA는 배틀필드에 대해 5% 남짓으로 예측했다. [[https://mp1st.com/news/ea-refused-to-disclose-battlefield-2042-sales-figures-states-franchise-accounts-for-less-than-10-of-their-portfolio|#]] 출시 4개월차인 3월에는 스팀에서 '''50% 할인'''을 진행했다. 4월 이후로는 스팀 동시접속자가 피크타임에도 3,000명 수준이며, 피크시간을 지나면 1,000명도 밑도는 정도로 확인된다. 전작인 [[배틀필드 V]]가 아직도 평균 1~2만명의 동접자를 유지하고 있는 걸 감안하면 비현실적인 수준의 추락인 셈.[[https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=147081|#]] 또한 배틀필드 2042는 타이틀 최초로 오리진, 스팀에 동시 출시되어 스팀 접속자 비율이 시리즈 중 가장 높다는 것을 감안하면 상황이 더더욱 나쁘다. 시즌 1 출시 시점에는 반 년 만의 추가 콘텐츠에 대한 기대감에 스팀 동접자 수가 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=baf2042&no=100898|13,000명 이상]]으로 크게 뛰었고, 이후에도 게임의 여러 개선점이 체감되기 시작하며 프리시즌 기간보다 증가한 4~5,000명 대를 유지하고 있다. 스팀 최근 평가도 [[https://mobile.twitter.com/BFBulletin/status/1544323788094988288|'복합적']]으로 바뀐 건 덤. 그러나 여전히 배틀필드 V와 1보다는 낮은 수치이다. 시즌 2 출시 이후에는 게임 자체에 대한 여론이 많이 좋아진 덕에 시즌 2 출시 초 스팀 동접자 수가 [[https://m.dcinside.com/board/baf2042/117295?headid=&recommend=&s_type=subject_m&serval=%EB%8F%99%EC%A0%91|15,000명]]을 넘어섰다. 이후 2023년에 들어 패치를 통한 지속적인 개선과 22년 12월 초, 23년 3월 중순에 진행된 무료 플레이 체험, 그리고 여러 차례 진행된 세일 덕분에 2042 내부 유동인구는 크로스플레이를 꺼도 게임 매칭에 지장이 없을 정도로 많아졌다. 다만 시즌 4가 혹평을 받으며 플레이어 수는 다시 떨어지는 추세. 시즌 6 출시 후에는 무료 플레이 행사와 84% 할인 덕분에 무료 플레이 기간 동안에는 동접자 105,000명을 넘기며 최대 기록을 경신했고, 무료 플레이가 끝난 후에도 30,000명대에서 피크 타임에는 70,000명, 높으면 90,000~100,000명 대를 유지하는 정도로 지난 시즌들 보다 비교가 안될 정도로 크게 증가했다. 이후, 동접자가 107,000명을 넘겨 또 최대기록을 넘겼다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기